mon aventurie, mon karmakhorteon 16
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Coucou tout le monde.
Alors je fais ce petit sujet autant pour partager quelque chose, que pour animer le forum que je trouve très très trop calme ces derniers temps. Mais aussi et surtout car je suis un putin de bordélique et que j'ai des feuilles qui traînent partout à la maison voir même en d'autres endroits, alors faire ce thread ça me permet de tout regrouper.
Je compte bientôt me lancer en tant que MJ dans des aventures que j'espère amusantes interessantes et épiques. Les PJ sont en cours de finalisation, et c'est naturellement que j'ai commencé à regarder un peu où je souhaitais aller. Et autant vous dire que moi j'ai été biberonné à coup de seigneur des anneaux, dune, fondation, le roi de sartar, le silmarillon rhaa mon adolescence me manque bordel, je suis malheureusement plus près de l'obsolescence désormais . Rajoutons en cours de route même si à mon grand regret j'ai quasiment arrêté de lire la roue du temps, les bd coreennes, des animes et j'en passe. Alors et bien voilà une chose qu'elle est bien pour moi c'est qu'il va y avoir un karmakhorteon, whouaaaaaa trop biennnn!!!!
Heu mais c'est quoi ? ben c'est un truc où il va se passer plein de chose et qui va faire avancer le bidule.
Alors je pose donc mes équations, alors je m'excuse de suite car forcément c'est ma propre vision et qu'en plus il me manque des tonnes d'infos, notamment sur le passé, sur d'innombrables événements, sur des milliers de personnages ainsi que leur influence ou legs. Mais dans le fond ça tombe bien car mes joueurs en connaisse encore moins n'étant pour la plupart pas nés du temps de la V1, à non tous en fait, ouch prends ça dans tes dents vieux débris arthritique. Donc encore une fois ce n'est que ma vision et ce faisant j'espère montrer et convaincre qu'il ne faut pas hésiter à sortir de l'histoire vivante battue, surtout si elle ne sort pas en français ( on applaudi pour la blague, si si j'insiste).
Je suis parti du postulat qu'un événement d'une telle ampleur, ne peut pas arriver sans signes annonciateurs ( c'est un peu ce qui est sous entendu à mon sens dans l'amanach). Un peu à l'instar d'un énorme séisme ou d'une méga éruption, il y a forcément des faits annonciateurs. Mais ceux ci peuvent être tellement isolés ou dilués dans le temps que peu de personnes ont le recul et la connaissance nécessaire pour les détecter. Seules les entités puissantes où au savoir immense sont à même d'anticiper. Je précise que je démarrerai la campagne un peu avant la chute des étoiles vers 1036 je pense.
Donc j'ai laché et j'en rajouterais à chaque fois qu'une idée sympa me viendra à l'esprit ( ou même qu'un joueur sans le savoir m'en fournira une ) des choses,trucs,bidules qui se sont passées ces dernières décénnies. Et des plans plus ou moins foireux d'entités qui ne le sont pas moins. bref j'essaie de semer un peu partout pour avoir plein de trames de fonds dans lesquelles on piochera en fonction des PJ.
-je me dis on à beau être à l'oeil noir mais un changement d'ère et un nouvel âge des héros, ça ne se fait pas à coups de cure dents incassable ou de pierre nettoyante. J'affirme donc que dans mon aventurie depuis quelques decennies le taux d'apparition d'anciens artéfacts magiques datant d'au moins si c'est pas plus a augmenté.
Alors je vous arrête de suite, je vous vois là bas au fond avec vos pancartes anti donjons et dragonisations, c'est pas le but. Ces objets il va pas y en avoir des centaines et ils ne seront pas forcément entre les mains des PJ et ils ne pourront pas détruire la ville de lyon en un clin d'oeil où subjuguer les 30 et quelques danseuses du crazy horse. Mais à l'inverse la plupart des héros ne sont pas equipés d'une épée qui fait pouicpouic ou d'un collier de création de monster munch. Après tout dans santa borbarad ils ont bien utilisé l'épée septime. Et quand je dis héros je parle pas forcément des PJ. De ce fait on peut imaginer que l'accès à de très anciens sites à pu être découvert.
-J'ai 1PJ qui a choisit une sorcière oeuf sororité soeurs discrètes. et je pense qu'une deuxième sans être au courant de l'autre va prendre une sorcière oeuf belle de nuit. ça m'a donné l'idée qui à mon avis existait déjà quelque part, de me dire qu'il y a une sorcière oeuf par branche, et que le jour où elles arriveront à se réunir il se passera un truc de malaaaaaaaade. Mais quoi prrrrrt j'ai pas encore trouvé à part peut être l'histoire de la tradition de satuaria. je dois creuser. Et d'ailleurs il n'y a pas que moi qui creuse car certains chez le sans nom se sont mis en tête d'essayer d'exploiter ce lien unique entre les sorcières oeufs et satuaria. Ils ont mis en tête à des membres de l'église de praïos ( à couvert bien sur ) qu'à travers les sorcières oeufs ils pourraient peut être retirer le don de magie de toutes les sorcières grâce à un puissant rituel adéquate. Sauf qu'en réalité eux ne souhaite l'aide des praïosites que pour trouver une ou des sorcières oeufs et que ce rituel en réalité serait censé siphonner l'énergie divine de satuaria pour la transmettre au sans nom.
La vie de mes 2 PJ va pas être de tout repos.
-Farindel sentant que la fête du slip de tinkerbell approche, cherche à recruter certaines personnes bien particulière, qu'elle appelle ses graines un de mes PJ en fait partie pourquoi lui a-t-il demander. Elle lui a donné cette réponse devenue célèbre "le jour où tu es né les étoiles m'ont sourient". Mon joueur cherche encore la signification et pour le coup moi aussi d'ailleurs. Elle cherche à rapprocher les elfes, les sorcières et un maximum de fées. Elle espère ainsi crée une force suffisamment puissante pour pouvoir faire levier dans un sens où dans l'autre sur l'échiquier cosmique. Elle sait qu'à winhall vit une des potentielles détentrice des clés de l'avenir.
son souhait N1 eviter le retour du sans nom
en 2 je peux pas piffrer praïos ( c'est ce qu'elle pense pas moi, je me désolidarise complétement de cette position )
en 3 Si possible elle veut éviter l'avénement des orques car leur fourrures ça gratte et c'est plein de puces.
Et pour tout dire si elle pouvait remettre satuaria dans le bain moussalveran comme au 6ème âge je crois ( j'arrive plus à aller sur wiki aventurica pour vérifier ) , ha le bon vieux temps où la magie comme les émotions étaient plus sauvages!
-La sororité des scruteuses de la vérité des cieux basée à fasar a perdu au moins la moitié de ces prophétesses en une nuit, qui sera appelée la nuit des révélations par la suite.Seules survécurent une dizaines de soeurs, chacune ayant reçu la vision d'une personne ( différente pour chaque soeur) capable de changer la trame futur. Elles sont condamnées à agir indépendamment les unes des autres et dans le plus grand secret, car il leur a été révélé qu'elles avaient interdictions d'en parler entre elles. Deux en sont mortes le jour suivant, des informations avaient fuité via des serviteurs. Elles ont désormais mis en place des contrats sous serments magiques avec toute personne en lien avec elles. Les fils du destin de nombreuses personnes ( dont 1 de mes PJ ) se retrouvent ainsi entremelés.
-La "fille" de pyrcador, j'attends le retour de l'accès au wiki pour peaufiner
- L on dit que Xéledon est en aventurie et qu'il prépare sa plus mauvaise blague des 3 derniers millénaires.
-De sombres rumeurs arrivent du grand nord annonçant le début de la dernière chasse, sans que personne ne sache ce que cela signifie. Il est par contre une certitude gorfang le loup du ciel a été aperçu arpentant les plaines glacées cherchant sans relache la mère de toutes les proies qui se serait échappée des geôles éternelles de firun.
- Le héros ( ou héraut qui sait ) endormi. Par un phénomène inconnu, un lac s'est asséché en une nuit, révélant au grand jour un secret caché dans ses abysses. Au milieu du lac est posé un cercueil, fait d'une matière translucide que le peu de personnes assez insensées pour essayer de le briser n'ont même pas éraflés. A l'intérieur se trouve un chevalier que l'on pourrait croire endormi plutôt que mort. Autour poussent 12 alvéranies et dessus est gravé dans une langue si ancienne que personne à ce jour n'a réussi à traduire un texte. qu'elle en est la signification, prrrt à vous de me le dire ( non en fait c'est un poeme qu'il va falloir que j'écrive, mais je sais pas encore quoi mettre bien sur le but étant de le réveiller) ça pourrait être un héros des temps anciens ou le héraut annonciateur des changements du monde.
- et pour finir mes PJ vont commencer à winhall et plus précisément dans une auberge de ma création. Dont l'aubergiste et la potentiel héroine qu'a détecter farindel. Elle ne souhaite que vivre tranquillement avec son mari et ses jumeaux ayant déjà eu son lot de péripéties.
je l'avais faite avec un tatouage magique dans le dos et des yeux félins, du coup en lisant l'amanach je me suis rendu compte qu'un des septigmates avait un tattoo magique alors qui sait. en tout ca mon pnj orpheline de naissance, née précisément au changement de jour entre le dernier du sans nom et le 1er praïos a été "recrutée" enfant pour intégrer un groupe secret accomplissant toutes les besognes même les plus viles pour la couronne de gareth ( j'ai pris un nom comme ça "masques de jade" qu'ils utilisent lorsqu'ils doivent cacher leur identités). Je l'ai faite dans l'esprit d'être du niveau du roi orque qui lui aussi je pense sera un grand héros des temps à venir. Le principe c'est que mes PJ vont alterner scénarios léger et d'autres plus lourd concernant le destin de l'aventurie, et graviter autour de cette femme et par ce biais influer sur l'histoire. Ils n'auront peut être jamais sa puissance, mais leur vrai puissance à eux sera de la faire allez dans le sens qu'ils souhaitent donner à l'histoire. Le nom essentiel de ce PNJ signifiant libre arbitre ou libre choix.
Voilà
J'espère que ça animera un peu le forum. Il y a encore du boulot et des idées à rajouter mais je pense que c'est un bon début. J'espère accrocher mes PJ. Je suis un partie du théorème des ta'veren de la roue du temps. Ce concept me plaisait beaucoup. je colle ci dessous l'explication du terme.
Un ta'veren se trouve au centre du Dessin, souvent utilisées par la Roue elle-même pour corriger quand le tissage commence à s’écarter du Dessin d’origine. Puisque la raison d’être des ta'veren est d’influencer les fils du destin et de les changer, la destinée des ta'veren eux-mêmes est presque uniquement contrôlée par la Roue du Temps. Ces Tissages du Destin (ou ta'maral'ailen dans l’Ancienne Langue) sont presque toujours ardus pour ceux qui vivent pendant cet âge mais sont malheureusement indispensables pour la Roue. Plus le changement à apporter est important, plus le nombre de ta'veren est élevé.
“La Roue du Temps tisse le Dessin des Ères, et les fils qu’elle utilise sont nos vies. Il n’est pas immuable, ce Dessin, pas toujours. Si quelqu’un tente de changer la direction de sa vie et que le Dessin est à la place, la Roue continue à tisser en intégrant cette modification. Il y a toujours de la place pour des changements mineurs, mais parfois le Dessin n’accepte pas de transformation importante, quelque effort que l’on fasse ».
Cependant, parfois, c’est le changement qui vous choisit ou la Roue qui le choisit pour vous. Et parfois la Roue courbe un fil de vie, ou plusieurs fils, d’une telle façon que tous les fils environnants sont forcés de tourbillonner autour, et ces fils-là en contraignent d’autres, et ces autres d’autres encore et ainsi de suite. Cette première courbure pour former la Toile, c’est cela le ta'veren, et on n’y peut rien changer, jusqu’à ce que le Dessin lui-même change - ta'maral'ailen – peut prendre des semaines ou des années. Elle peut englober une ville ou même, l’ensemble du Dessin
Bonne nuitée à toutes et tous.
et chapeau à ceux qui sont arrivés jusqu'au bout
Et désolé pour les fautes j'ai écris vite fait et WE difficile lol.
PS je suis sur et certain que l'on peut faire de l'épique/mythique avec l'oeil noir sans pour autant dénaturer l'univers ou claquer des objets magiques à tout les coins de rue.
- Damon
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Ha y a pas de questions c'est juste un exposé ☺️.
Édit: enfin si j'aurais certainement des questions parfois car je dois bien avouer que c'est pas moi qui irait traduire la gamme allemande mais je sais qu'il y en a quelques-uns qui part passion l'ont fait pour eux-mêmes, je parle du Lore. Car j'essaie tout de même de garder un minimum de cohérence par rapport à l'immense richesse du background de ce jeu.
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J'ai tout lu aussi mais je manque un peu de temps pour les commentaires.
J'y reviendrai plus tard mais au moins je peux dire que je suis d'accord avec ton post scriptum. On peut faire de l'épique à l'ON sans dénaturer le jeu ou l'univers. Personellement je n'en fais pas pour le moment mais c'est tout à fait possible. On en avait déjà discuté dans un vieux sujet d'ailleurs.
Edit : par là aussi
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Je suis parti du postulat qu'un événement d'une telle ampleur, ne peut pas arriver sans signes annonciateurs ( c'est un peu ce qui est sous entendu à mon sens dans l'amanach). Un peu à l'instar d'un énorme séisme ou d'une méga éruption, il y a forcément des faits annonciateurs. Mais ceux ci peuvent être tellement isolés ou dilués dans le temps que peu de personnes ont le recul et la connaissance nécessaire pour les détecter. Seules les entités puissantes où au savoir immense sont à même d'anticiper. Je précise que je démarrerai la campagne un peu avant la chute des étoiles vers 1036 je pense.
Tout à fait. La chute des étoiles est justement le signe annonciateur le plus visible (vu que tous les aventuriens peuvent l'observer chaque jour dans le ciel)
La chute d'Arivor (scenario dispo en VF) est un exemple de ces désastres que tu mentionnes. SPOIL (sélectionnez le texte après pour le voir) : une météorite s'écrase sur la ville et celle-ci est engloutie dans une catastrophe s'apparenta à un tremblement de terre.
-je me dis on à beau être à l'oeil noir mais un changement d'ère et un nouvel âge des héros, ça ne se fait pas à coups de cure dents incassable ou de pierre nettoyante. J'affirme donc que dans mon aventurie depuis quelques decennies le taux d'apparition d'anciens artéfacts magiques datant d'au moins si c'est pas plus a augmenté.
Ma foi ça n'a rien d'illogique. C'est même utilisé dans les campagnes officielles
SPOIL notamment pour les Chevaliers du théâtre (sélectionnez le texte après pour le voir) : dans la campagne des chevaliers du Théâtre, une partie de l'intrigue tourne autour de la récupération des Épées du nord, des lames bénies par Rondra il y a longtemps, des armures de la horde d'argent ou de la Timbale des gobelins un artefact très ancien. Dans la bannière de la foi (Banner der Treue) il y a aussi des artefacts anciens à récupérer dans les catacombes sous Vinsalt (l'ancienne Bosparan)
-J'ai 1PJ qui a choisit une sorcière oeuf sororité soeurs discrètes. et je pense qu'une deuxième sans être au courant de l'autre va prendre une sorcière oeuf belle de nuit. ça m'a donné l'idée qui à mon avis existait déjà quelque part, de me dire qu'il y a une sorcière oeuf par branche, et que le jour où elles arriveront à se réunir il se passera un truc de malaaaaaaaade. Mais quoi prrrrrt j'ai pas encore trouvé à part peut être l'histoire de la tradition de satuaria. je dois creuser.
Alors en théorie il y a plus d'une sorcière œuf par sororité. Mais ça peut se changer dans ton Aventurie. Il y a diverses théories sur la cause de leur existence : soit ce serait juste une bénédiction de Satuaria soit elles existeraient pour cumuler de l'énergie dans le but final de ressuciter Sumu.
Et d'ailleurs il n'y a pas que moi qui creuse car certains chez le sans nom se sont mis en tête d'essayer d'exploiter ce lien unique entre les sorcières oeufs et satuaria. Ils ont mis en tête à des membres de l'église de praïos ( à couvert bien sur ) qu'à travers les sorcières oeufs ils pourraient peut être retirer le don de magie de toutes les sorcières grâce à un puissant rituel adéquate. Sauf qu'en réalité eux ne souhaite l'aide des praïosites que pour trouver une ou des sorcières oeufs et que ce rituel en réalité serait censé siphonner l'énergie divine de satuaria pour la transmettre au sans nom.
En voilà une idée intéressante. Totalement appropriée.
-Farindel sentant que la fête du slip de tinkerbell approche, cherche à recruter certaines personnes bien particulière, qu'elle appelle ses graines un de mes PJ en fait partie pourquoi lui a-t-il demander. Elle lui a donné cette réponse devenue célèbre "le jour où tu es né les étoiles m'ont sourient". Mon joueur cherche encore la signification et pour le coup moi aussi d'ailleurs. Elle cherche à rapprocher les elfes, les sorcières et un maximum de fées. Elle espère ainsi crée une force suffisamment puissante pour pouvoir faire levier dans un sens où dans l'autre sur l'échiquier cosmique. Elle sait qu'à winhall vit une des potentielles détentrice des clés de l'avenir.
son souhait N1 eviter le retour du sans nom
en 2 je peux pas piffrer praïos ( c'est ce qu'elle pense pas moi, je me désolidarise complétement de cette position )
en 3 Si possible elle veut éviter l'avénement des orques car leur fourrures ça gratte et c'est plein de puces.
Et pour tout dire si elle pouvait remettre satuaria dans le bain moussalveran comme au 6ème âge je crois ( j'arrive plus à aller sur wiki aventurica pour vérifier ) , ha le bon vieux temps où la magie comme les émotions étaient plus sauvages!
Pourquoi pas utiliser Farindell comme ça (ce sera ton Aventurie), mais, de ce que je sais du lore officiel, en général les fées et les dieux ça ne se mélange pas trop...
-La sororité des scruteuses de la vérité des cieux basée à fasar a perdu au moins la moitié de ces prophétesses en une nuit, qui sera appelée la nuit des révélations par la suite.Seules survécurent une dizaines de soeurs, chacune ayant reçu la vision d'une personne ( différente pour chaque soeur) capable de changer la trame futur. Elles sont condamnées à agir indépendamment les unes des autres et dans le plus grand secret, car il leur a été révélé qu'elles avaient interdictions d'en parler entre elles. Deux en sont mortes le jour suivant, des informations avaient fuité via des serviteurs. Elles ont désormais mis en place des contrats sous serments magiques avec toute personne en lien avec elles. Les fils du destin de nombreuses personnes ( dont 1 de mes PJ ) se retrouvent ainsi entremelés.
ça ne me parle pas... ce sont des sorcières? A Fasar on a aussi les membres de la Qabalya (voir Magie 1 si besoin.)
-La "fille" de pyrcador, j'attends le retour de l'accès au wiki pour peaufiner
Tu parles de Pardona ?
Ou de A'Sar al'Abastra (dite "L'Éternelle")? Qui vit à Fasar d'ailleurs...
- L on dit que Xéledon est en aventurie et qu'il prépare sa plus mauvaise blague des 3 derniers millénaires.
Xeledon est un dieu. En théorie les dieux n'ont pas le droit d'arpenter l'Aventurie ni d'y intervenir directement selon la loi universelle de Kha (aussi appelée mystère de Kha). Ils doivent intervenir par des serviteurs humains à qui ils peuvent conférer du karma pour faire des miracles. Après encore une fois c'est ton Aventurie...
-De sombres rumeurs arrivent du grand nord annonçant le début de la dernière chasse, sans que personne ne sache ce que cela signifie. Il est par contre une certitude gorfang le loup du ciel a été aperçu arpentant les plaines glacées cherchant sans relache la mère de toutes les proies qui se serait échappée des geôles éternelles de firun.
Dans les théories fumeuses des joueurs de DSA concernant le Karmakortheon, une très populaire veut que Firun perde son statut de dieu au profit de sa fille Ifirn.
Sinon il y a son opposant Nagrach
Et Firun et Nagarch sont liés à un truc qui ressemble à la chasse sauvage de the Witcher. Les loups du ciel pourraient aussi y être apparentés.
- Le héros ( ou héraut qui sait ) endormi. Par un phénomène inconnu, un lac s'est asséché en une nuit, révélant au grand jour un secret caché dans ses abysses. Au milieu du lac est posé un cercueil, fait d'une matière translucide que le peu de personnes assez insensées pour essayer de le briser n'ont même pas éraflés. A l'intérieur se trouve un chevalier que l'on pourrait croire endormi plutôt que mort. Autour poussent 12 alvéranies et dessus est gravé dans une langue si ancienne que personne à ce jour n'a réussi à traduire un texte. qu'elle en est la signification, prrrt à vous de me le dire ( non en fait c'est un poeme qu'il va falloir que j'écrive, mais je sais pas encore quoi mettre bien sur le but étant de le réveiller) ça pourrait être un héros des temps anciens ou le héraut annonciateur des changements du monde.
Pas grand chose à dire mis à part que une langue si ancienne que personne ne sait la lire/traduire ça va peut être être dur à trouver... La liste des langues et des signes est de toute façon déjà bien détaillée entre le livre des règles l'almanach et le compendium. Du troll? Ton chevalier serait un géant? Une langue insectoïde? Une langue des Achaz, les hommes lézards? La plupart des langues humaines même anciennes ont des gens qui savent les lire voire les parler.
- et pour finir mes PJ vont commencer à winhall et plus précisément dans une auberge de ma création. Dont l'aubergiste et la potentiel héroine qu'a détecter farindel. Elle ne souhaite que vivre tranquillement avec son mari et ses jumeaux ayant déjà eu son lot de péripéties.
je l'avais faite avec un tatouage magique dans le dos et des yeux félins, du coup en lisant l'amanach je me suis rendu compte qu'un des septigmates avait un tattoo magique alors qui sait. en tout ca mon pnj orpheline de naissance, née précisément au changement de jour entre le dernier du sans nom et le 1er praïos a été "recrutée" enfant pour intégrer un groupe secret accomplissant toutes les besognes même les plus viles pour la couronne de gareth ( j'ai pris un nom comme ça "masques de jade" qu'ils utilisent lorsqu'ils doivent cacher leur identités).
C'est une une PNJ ? Ca ne risque pas de frustrer tes joueurs de ne pas être le centre du truc?
Il y a déjà des organisations secrètes ou semi-secrètes qui travaillent pour la couronne de Gareth, comme le KGIA ou l'ordre de l'Oeil noir. On a aussi Drego von Angenbruch le disciple et ancien bras droit de Dexter Nemrod qui fait bande à part du KGIA mais qui s'il est fidèle à la mémoire de son maître doit toujours veiller sur l'Empire.
Je l'ai faite dans l'esprit d'être du niveau du roi orque qui lui aussi je pense sera un grand héros des temps à venir.
Ah oui l'Aïkar Brazoragh c'est un gros balèze : guerrier puissant, général rusé, dirigeant charismatique, élu de 2 dieux, pouvoirs chamaniques ou de prêtre probablement. En v4 il y avait quelques bouts de carac (elles traînent peut-être d'ailleurs quelque part sur ce forum d'ailleurs) ... En v5 il a une figurine de roi et donc en théorie il ne faut pas le tuer si tu veux suivre l'Aventurie officielle.
Le principe c'est que mes PJ vont alterner scénarios léger et d'autres plus lourd concernant le destin de l'aventurie, et graviter autour de cette femme et par ce biais influer sur l'histoire. Ils n'auront peut être jamais sa puissance, mais leur vrai puissance à eux sera de la faire allez dans le sens qu'ils souhaitent donner à l'histoire. Le nom essentiel de ce PNJ signifiant libre arbitre ou libre choix.
Voilà
Ludod
Bonne idée l'alternance léger et "lourd" (j'imagine plus tragique ou épique), ça colle carrément à l'Oeil noir.
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Pourquoi pas utiliser Farindell comme ça (ce sera ton Aventurie), mais, de ce que je sais du lore officiel, en général les fées et les dieux ça ne se mélange pas trop...
J'avais bien cru comprendre ça, après c'est un choix "scénaristique", je m'appuie sur le fait que les événements qui vont arriver impact énormément le monde et donc éventuellement farindel et son c'est globule le terme approprié? Qu'elle veuille s'en méler ou pas sa tranquilité risque d'en prendre un coup. Donc je me suis dit qu'elle ne souhaiterait certainement pas le retour d'un être qui a été capable de donner l'accès de la troisième sphère aux hordes du sultant des démons. De même pour son "aversion" à l'encontre de praïos, ici l'aspect antimagie étant un répulsif des plus efficace . Après ce n'est pas une participation active, mais plus une lutte d'influence, et le fait d'avoir des pions dans le game lui permettra d'avoir des infos. Au final on a beau être appelé la reine des fées on est comme le petit peuple, on veut juste protéger sa tranquilité.
ça ne me parle pas... ce sont des sorcières? A Fasar on a aussi les membres de la Qabalya (voir Magie 1 si besoin.)
La sororité des scruteuses de la vérité des cieux c'est tout à fait normal que cela ne te parle pas car c'est de mon invention . Pour l'instant je n'ai que le nom et le fait que ce sont toutes des femmes et bien sur ce groupe est lié à un des majestueux. une des voyantes survivantes va passer un contrat avec un de mes PJ un genre de mage garde du corps pour rechercher et protéger une certaine personne ( qui s'averera comme de par hasard une des deux sorcières oeufs ), de plus il aura à winhall un contact, un ancien locataire de fasar le mari de ma PNJ, rhooo comme dère est petit hahaha.
Tu parles de Pardona ?
Ou de A'Sar al'Abastra (dite "L'Éternelle")? Qui vit à Fasar d'ailleurs...
Nope il y a érreur de ma part sur le nom du dragon, mais comme le wiki est toujours forbiden, je n'ai plus leur noms.
Techniquement bien sur ce n'est pas la fille d'un dragon, moi je voyais plutôt une jeune fille que le destin à malencontreusement amené à rencontrer un des dragons je sais plus lequel, qui a ouvert un oeil à ce moment là. Elle en a perdu la vue mais a gagné une capacité étrange. Dans mon esprit il faudrait un peut la considérer comme un oeil noir vivant. Elle est capable de sortir parfois des événement passés de la vie de ceux avec qui elle discute ( même si ce fait ne pouvait être su de personne ) , des futurs probables, des emplacements de lieux perdus fin bref n'importe quoi pourvu que ça donne une possibilité de trame scéaristique si les PJ tombe dessus.
J'ai pas son nom mais son titre que les gens lui donne c'est xxxxxxx fille de ( le nom du dragon ), la part du destin.
Pourquoi la part du destin ? car toutes les tentatives pour l'enlever, l'emprisonner ou l'assassiner ont échouer des manière des plus foireuses comme si la destinée elle même refusait qu'on la fasse taire. L'élément chaotique et imprévisible nécessaire à toute histoire du monde?
Après bien sur c'est mon délire à moi, je veux juste mettre en place de multiples trames dans lesquelles mes PJ piocheront et façonneront.
Xeledon est un dieu. En théorie les dieux n'ont pas le droit d'arpenter l'Aventurie ni d'y intervenir directement selon la loi universelle de Kha (aussi appelée mystère de Kha). Ils doivent intervenir par des serviteurs humains à qui ils peuvent conférer du karma pour faire des miracles. Après encore une fois c'est ton Aventurie...
Oui c'est vrai, mais sur je ne sais plus quel site j'avais lu qu'il avait été banni d'alvéran et qu'il était dit qu'il errait sur dère. après c'est pas grave ça fait partie des multitrames dont je parlais au dessus, il me suffit de l'enlever et de remplacer par autre chose.
Pas grand chose à dire mis à part que une langue si ancienne que personne ne sait la lire/traduire ça va peut être être dur à trouver... La liste des langues et des signes est de toute façon déjà bien détaillée entre le livre des règles l'almanach et le compendium. Du troll? Ton chevalier serait un géant? Une langue insectoïde? Une langue des Achaz, les hommes lézards? La plupart des langues humaines même anciennes ont des gens qui savent les lire voire les parler.
Pas faux, un animé que je regarde dernièrement m'a donné une idée, ce pourrait être une écriture musicale d'un temps et d'une civilisation passée. en fait il faudrait ni plus ni moins que déchiffrer la partition et la jouer. enfin un truc du genre
C'est une une PNJ ? Ca ne risque pas de frustrer tes joueurs de ne pas être le centre du truc?
Il y a déjà des organisations secrètes ou semi-secrètes qui travaillent pour la couronne de Gareth, comme le KGIA ou l'ordre de l'Oeil noir. On a aussi Drego von Angenbruch le disciple et ancien bras droit de Dexter Nemrod qui fait bande à part du KGIA mais qui s'il est fidèle à la mémoire de son maître doit toujours veiller sur l'Empire.
Et bien elle ne sera pas vraiment centrale surtout au départ, il faut plus la voir comme quelqu'un qui va être amené presqu'à contrecoeur à prendre part à tout ça. Je la vois plutôt comme un élément récurrent, un port d'attache pour mes joueurs. Et puis on peut imaginer moultes scènes où grâce aux PJ qui ont réussi à retenir un ennemi quelques minutes car elle était dèjà assaillie, elle réussie à remporter une victoire importante. Où ils sauvent ses enfants ou son mari. Juste pour montrer que tout héros à ses faiblesses et que l'union fait la force. elle est pas venue ici pour souffrir et faire tout le travail . Après ça nécessitera de ma part une écoute des joueurs et un ajustement régulier.
Je connaissais pas toutes ces organisations, je suis peut être passé à côtés dans l'almanach, je n'ai pas encore tout lu. Mais je me doutais bien qu'il devait en exister. J'irais voir ce que je peux toruver sur celle que tu as cité, sinon j'en rajouterais une de plus .
Le truc c'est que je me dis qu'il y a peu de chance que l'on est en français ce qui va sortir sur ce sujet. Donc autant que je m'amuse à me le faire moi-même et puis si j'arrive à avoir des infos sur les événements officiels j'essairais d'adapter au mieux. Mais il est sur que je ne me vois pas essayer de traduire les livres de l'édition allemande, même si aujourd'hui il existe des outils bien utiles. En plus il faudrait que j'achète les PDF allemands moi qui aime bien les livres en physique je serai assez malheureux.
En tout les cas merci de ton intervention
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ça ne me parle pas... ce sont des sorcières? A Fasar on a aussi les membres de la Qabalya (voir Magie 1 si besoin.)
La sororité des scruteuses de la vérité des cieux c'est tout à fait normal que cela ne te parle pas car c'est de mon invention
. Pour l'instant je n'ai que le nom et le fait que ce sont toutes des femmes et bien sur ce groupe est lié à un des majestueux. une des voyantes survivantes va passer un contrat avec un de mes PJ un genre de mage garde du corps pour rechercher et protéger une certaine personne ( qui s'averera comme de par hasard une des deux sorcières oeufs ), de plus il aura à winhall un contact, un ancien locataire de fasar le mari de ma PNJ, rhooo comme dère est petit hahaha.
Ah OK. Regarde quand même la Qabaloth des Filles de Niobara dans Magie 1 à la page 202 et pages 19-20 pour la tradition parce que ça ressemble beaucoup... Sinon les sorcières corbeaux sont aussi très branchées astronomie et divination.
Tu parles de Pardona ?
Ou de A'Sar al'Abastra (dite "L'Éternelle")? Qui vit à Fasar d'ailleurs...
Nope il y a érreur de ma part sur le nom du dragon, mais comme le wiki est toujours forbiden, je n'ai plus leur noms.
Un de ceux là ?
Grands dragons ou Anciens dragons
- Aldinor (dragon créé par Charypta)
- Branibor (dragon créé par Hazaphar)
- Darador (dragon créé par Praios)
- Famerlor (dragon créé par Mithrida)
- Fuldigor (dragon créé par Tairach)
- Kalphakor (Créateur inconnu ; détruit au Troisième Âge)
- Menacor (créateur inconnu)
- Nirandor (dragon créé par Mada ; tué par Famerlor)
- Naclador (créateur inconnu)
- Nosulgor (dragon créé par Phex)
- Pyrdacor (dragon créé par le Dieu doré (le sans nom) ; actuellement incapable d'agir)
- Teclador (dragon créé par Nandus)
- Ulvador (dragon créé par Reißgram ; tué pendant la deuxième guerre des dragons)
- Umbracor (dragon créé par Firun)
- Varsinor (dragon créé par Kauca ; détruit dans le Karmakorthäon entre le Troisième et le Quatrième Âge)
- Xanedor (Créateur inconnu ; détruit au Troisième Âge)
- Yalsicor (dragon créé par Tsatuaria)
A noter que si le wiki aventurica est indisponible, un clone a été mis en place temporairement là : https://test.wiki-aventurica.de/
Xeledon est un dieu. En théorie les dieux n'ont pas le droit d'arpenter l'Aventurie ni d'y intervenir directement selon la loi universelle de Kha (aussi appelée mystère de Kha). Ils doivent intervenir par des serviteurs humains à qui ils peuvent conférer du karma pour faire des miracles. Après encore une fois c'est ton Aventurie...
Oui c'est vrai, mais sur je ne sais plus quel site j'avais lu qu'il avait été banni d'alvéran et qu'il était dit qu'il errait sur dère. après c'est pas grave ça fait partie des multitrames dont je parlais au dessus, il me suffit de l'enlever et de remplacer par autre chose.
Je ne me souviens pas de ça mais c'est pas impossible, je n'ai pas la science infuse
Pas grand chose à dire mis à part que une langue si ancienne que personne ne sait la lire/traduire ça va peut être être dur à trouver... La liste des langues et des signes est de toute façon déjà bien détaillée entre le livre des règles l'almanach et le compendium. Du troll? Ton chevalier serait un géant? Une langue insectoïde? Une langue des Achaz, les hommes lézards? La plupart des langues humaines même anciennes ont des gens qui savent les lire voire les parler.
Pas faux, un animé que je regarde dernièrement m'a donné une idée, ce pourrait être une écriture musicale d'un temps et d'une civilisation passée. en fait il faudrait ni plus ni moins que déchiffrer la partition et la jouer. enfin un truc du genre
Par curiosité, quel animé?
En tout les cas merci de ton intervention
Ludod
Mais de rien.
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by by earth, les "classes" de personnages ont un titre qui correspond plus ou moins à des fonctions dans un orchestre,
les guerriers talentueux sont appelés solistes, le chef de corps / chef d'orchestre. pour faire pousser plus vite les récoltes y a une espèce de troupe qui insufle la magie via leur musique, des cantatrice qui répare les objets en chantant.
J'aime bien l'univers, même si je trouve l'animé un peu décousu par moment. Disons qu'ils balancent un peu pêle mêle les particularités de cet univers sans qu'on ai les infos de base. Je pense qu'on les aura à un moment ou à un autre mais ça peut être déconcertant pour certains même si moi j'aime bien.
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Juste pour dire merci.
De lire ton pavé m'a donné l'envie de relancer une table en mode campagne. Il y a plein d'idées qui me branchent bien.
Reste à convaincre les joueurs, j'en ai un qui me relance régulièrement pour qu'on fasse une campagne, restent les autres joueurs et surtout trouver un créneau régulier qui convienne à tous.
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Juste pour dire merci.
De lire ton pavé m'a donné l'envie de relancer une table en mode campagne. Il y a plein d'idées qui me branchent bien.
Reste à convaincre les joueurs, j'en ai un qui me relance régulièrement pour qu'on fasse une campagne, restent les autres joueurs et surtout trouver un créneau régulier qui convienne à tous.
C'est moi qui te remercie, ça fait vraiment plaisir de me dire que quelqu'un a eu envie de rejouer grâce à mes élucubrations.
Je reviens au sujet, l'ancien dragon je pencherais vers fuldigor?
Bon je vais avoir un PJ fjarning, là j'avoue j'ai du mal à le relier aux autres, il m'a parlé d'être un banni de son clan. J'attends de pouvoir discuter avec.
Ils sont coriaces, ces fjarning! Une idée ! Il me faut trouver une idée !... Ça y est, j'ai trouvé ! Oh, je viens d'avoir une idée horrible ! Non, deux ! Même trois ! Oh là là, oh j'ai plein d'idées, oh je suis trop fort, ts-ts-ts-ts-ts!
Édit: oui il faut bien voir les scruteuses de la vérité des cieux comme une sorte de quabalya sauf qu'elle n'est pas secrète ( en tout cas au sens où elle cache leur identité) .
Elles sont au service d'un des majestueux.
- Dany40 le Fix
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A ma table j'ai eu un fjarning devenu garde du corps d'un autre personnage (une tenancière de bordel horasienne) suite à une dette de sang
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Bah figure toi que je comptais le faire embaucher en extra pour client récalcitrants dans ma fameuse auberge à winhall.
Je dois voir avec mon PJ. On avait idée qu'il ce soit endormi une nuit de garde alors que ça ne lui arrive jamais. Et bien sûr c'était la nuit où il ne fallait pas s'endormir, j'avais pensé à l'attaque d'animaux sauvages ou peut-être un ours polaire il faut que je regarde un petit peu la faune. La bébétte aurais décimé une bonne partie de son clan. Les survivants principalement des jeunes et quelques femmes auraient été obligé de s'intégrer à un autre clan.
Et lui en tant que unique fautif aurait été banni et la marque de la disgrâce pyrogravée sur son corps.
L'histoire pourrait s'arrêter là c'est ce qu'elle fait d'ailleurs pour mon PJ. Sauf que comme je suis une pourriture, je me suis dit que son endormissement avait pu être provoqué par magie. Dans le but avéré de détruire le clan au moins en grande partie. Permettant ainsi un clan rival de récupérer des territoires de chasse en sus d'absorber les survivants.
Survivants qui auraient été vendu à quelques exceptions près en tant qu'esclave par la suite( il n'y a pas de petit profit pour survivre dans les étendues glacées).
Esclaves racheter secrètement par un noble vivant dans les marches du Nord, qui sert d'intermédiaire. Ce baron étant un croyant du sans nom, il finance les opérations grâce entre autres à la traite d'être humains. Bien sûr tout cela est soigneusement consigné dans des carnets qui finiront un jour l'autre pas retomber aux mains de mon PJ. Car comme je l'ai dit dans mes premiers messages les partisans du sans nom cherche à tirer parti de mes sorcières œufs et ce noble fournit le soutien financier. La boucle est bouclée une intrigue de plus concernant un de mes joueurs. Tout en entrelaçant les différents destins dans un fabuleux bordel 🤪.
Faut que j'arrête de pas dormir la nuit lol.
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Pour revenir très vite fait aux animés, si j'en avais un à conseiller concernant le côté merveilleux, féerique, fantastique, du petit peuple et des sorciers sorcières
Ce serait sans hésitation the ancient magus bride.
Que je trouve assez sous côté. Il y a par moments dans cet animé des envolées fantasy portées par une musique complètement en osmose.
Après bien sûr ce n'est que mon avis. Mais il m'inspire beaucoup surtout que je vais faire jouer on en albernie.
- Dyvim Star
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Pourquoi pas utiliser Farindell comme ça (ce sera ton Aventurie), mais, de ce que je sais du lore officiel, en général les fées et les dieux ça ne se mélange pas trop...
A priori ça ne concerne dans les hautes fées décrites jusque ici que Pandlaril mais elle serait la vassale/fille d'Efferd. Même si ça veut pas dire qu'elle ai une quelconque place dans le clergé mais le lien existe(rait) et est relativement connu.
- Dyvim Star